top of page
Games.png

GAMES

​

Bekijk hier onze games en andere kant-en-klare lesconcepten voor onderwijs in het theorielokaal. De games en lesconcepten zijn door ons ontwikkeld en in eigen beheer. En we blijven ontwikkelen. In onze games vertalen we onderwijstheorie naar competitieve spelsituaties en interactieve spelprocessen waarbij bepaalde vraagstukken door de studenten dienen te worden opgelost. Daarbij staan activerend leren, betrokkenheid en focus van studenten centraal. Zo wordt theorie niet alleen besproken, maar daadwerkelijk ervaren en toegepast. Ontdek onze games en bepaal welke games het beste aansluiten bij jullie opleiding. Alle games zijn Engelstalig en worden compleet geleverd in spelkoffers. Voor het optimaal integreren van de games in een lessenreeks en een les, bieden we een implementatietraject aan. Bekijk hiervoor onze pakketten. Meer weten over de games? Scroll verder voor meer informatie.

 

Testen

Wil je de games testen? Dat kan! Maak een afspraak en test de games met 2 docenten in Amsterdam.

 

Investering

Kies uit de volgende mogelijkheden. Heb je andere wensen? Laat het ons weten. Het implementatietraject bestaat uit een behoefteanalyse, implementatiebegeleiding, docententraining, evaluatie en borging. 

​​

Pakket Basis

​

€ 7.500*

​

5 games incl. alle materialen

1 spelkoffer**

Implementatietraject

-1x online intake (2 uur)

-1x online meeting (2 uur)

-1x training op locatie (8 uur)

-1x online evaluatie (2 uur)

​

Pakket Compleet​

​

€ 10.000*

​

10 games incl. alle materialen

2 spelkoffers**

Implementatietraject

-1x online intake (2 uur)

-2x online meeting (2x2 uur)

-1x training op locatie (8 uur)

-1x online evaluatie (2 uur)

​

Pakket Plus​

​

€ 12.500*

​

15 games incl. alle materialen

2 spelkoffers**

Implementatietraject

-1x online intake (2 uur)

-3x online meeting (2x3 uur)

-1x training op locatie (8 uur)

-1x online evaluatie (2 uur)

​

 

*Prijzen zijn excl. btw., reiskosten en materiaalkosten (papier, kopie & flipcharts).

**Extra spelkoffers kunnen worden bijbesteld. We adviseren één spelkoffer per vier studenten. De prijs is afhankelijk van de gekozen games en wordt vooraf geoffreerd.​ Elke spelkoffer is een zwarte plastic A2 koffer van het merk Kangaro en wordt geleverd met basismaterialen, waaronder een etui, 4 potloden, 1 puntenslijper, 4 pennen, 4 whiteboardmarkers, 1 whiteboard XS, 2 dobbelstenen, 1 gum, 1 stopwatch, 1 rekenmachine, 4 rode en groene kaarten, 8 pionnen in 4 verschillende kleuren, Post-its, een doos voor de speelkaarten en 1 houten paneel ter versteviging van de spelkoffer. Specifieke materialen per game zoals het spelbord, de speelkaarten en houten blokken worden extra toegevoegd. Bij Pakket Compleet en Pakket Plus worden 2 spelkoffers geleverd om de 10 en 15 games aan te leveren. 

​

​

Games

Vergroot de foto door erop te klikken.

GAME VALUE CREATOR 1 kopie.png

Value Creator 1

​

“Explore and discover a new value strategy!”

 

Een competitieve brainstorm game, in het Engels gemaakt, met als doel aan een nieuw product een innovatieve waarde creatie strategie toe te voegen, aan de hand van verschillende waarde creatie strategieën!

 

Game doel
Het doel is om een ruimtereis te maken, een raket te bouwen en 7 verschillende soorten waarde creatie strategieën te koppelen aan een nieuw business idee en innovatieve MVP (Minimal Viable Product). Om vervolgens deze door te ontwikkelen tot een innovatieve MTP (Most Transformational Product). Tot slot worden de resultaten gepresenteerd aan de andere spelers of een ondernemer.

 

Materiaal
Uniek geplastificeerd spelbord, 58 unieke waarde creatie strategie cards, een houten toren, basis spelmateriaal en handleiding met formulieren en speluitleg. De 58 waarde creatie strategie cards worden ook gebruikt voor de game Value Creator 2.

GAME VALUE CREATOR 2.png

Value Creator 2

​

“Explore and transform a current value strategy!”

 

Een competitieve brainstorm game, in het Engels gemaakt, met als doel de bestaande waarde creatie strategie van een bedrijf en product te evalueren en te versterken, aan de hand van verschillende waarde creatie strategieën!

 

Game doel
Het doel is om via een memory game verschillende waarde creatie strategieën te onthouden. Om vervolgens de bestaande waarde creatie strategie met lef en denkend voorbij grenzen, te koppelen aan 7 verschillende soorten waarde creatie strategieën. Het doel is om het bestaande product met waarde strategie te downsizen naar een MVP (Minimal Viable Product) om vanuit daar te innoveren en uit te bouwen naar een MTP (Most Transformational Product). Tot slot worden de resultaten gepresenteerd aan de andere spelers of een ondernemer.

 

Materiaal
Uniek geplastificeerd spelbord, 58 unieke waarde creatie strategie cards, basis spelmateriaal en handleiding met formulieren en speluitleg. De 58 waarde creatie strategie cards worden ook gebruikt voor de game Value Creator 1.

GAME HEROS JOURNEY.png

The Hero's Journey

​

“Become your persona. Live his journey!”

 

Een competitieve brainstorm game, in het Engels gemaakt, met als doel in de huid te kruipen van jouw doelgroep, oftewel jouw persona! 

 

Game doel
Het doel is om via een reis met 9 missies de uitdagingen van jouw persona te beleven met als doel te ervaren en te voelen wat hij ervaart en voelt. Wie de 9 missies heeft voltooid, heeft een scherp beeld van zijn doelgroep. Bepaal op basis daarvan de missie, de slogan en de claim van het bedrijf. Tot slot worden de resultaten gepresenteerd aan de andere spelers of een ondernemer.

 

Materiaal
Uniek geplastificeerd spelbord, basis spelmateriaal en handleiding met formulieren en speluitleg. 

GAME MARKETERS MAZE kopie.png

The Marketers Maze

​

“Build your winning communication mix!”

 

Een competitieve brainstorm game, in het Engels gemaakt, met als doel een marketingcommunicatiemix in te richten om jouw product bij de juiste doelgroep te promoten.

 

Game doel
Het doel is om via “the Pacman game” zo snel mogelijk marketingcommunicatiemedia te verzamelen om de Bingo kaart als eerste te vullen. In de tweede fase worden de media nog eens bekeken om de perfecte communicatiemix voor jouw doelgroep te bepalen. Tot slot worden de resultaten gepresenteerd aan de andere spelers of een ondernemer.

 

Materiaal
Uniek geplastificeerd spelbord, basis spelmateriaal en handleiding met formulieren en speluitleg. 

GAME SALES CHAMP.png

Sales Champ

​

“Trade smart, make the best deals!”

 

Een competitieve brainstorm game, in het Engels gemaakt, met als doel verkooptechnieken te trainen.

 

Game doel
Het doel is om vanuit een bepaald persona zoals bijvoorbeeld de student of de manager zo snel mogelijk alle producten van een bepaald bedrijf te verkrijgen. Hiervoor dien je effectief in te kopen, om vervolgens via een bepaald verkoopproces effectief te verkopen, gebruikmakend van salesstrategieën en inspelend op bezwaren. Tot slot worden de resultaten gepresenteerd aan de andere spelers of een ondernemer.

 

Materiaal
Uniek geplastificeerd spelbord, 71 unieke Sales Champ cards, basis spelmateriaal en handleiding met formulieren en speluitleg. 

GAME VALUE DELIVERER kopie.png

The Value Deliverer

 

“Build the Flow. Grow the Value!”

 

Een competitieve brainstorm game, in het Engels gemaakt, met als doel een value delivery stream te bouwen.

 

Game doel
Mooi dat het product is verkocht. Nu moet het ook geleverd worden. Het doel is om de allerbeste Value Delivery Stream te bouwen door de cards in de juiste volgorde te leggen, en de keuze sterk te onderbouwen. Vergelijk het resultaat met het voorbeeld. Wie scoort het beste en kan uitleggen waarom zijn Value Delivery Stream de meeste waarde levert? Tot slot worden de resultaten gepresenteerd aan de andere spelers of een ondernemer.

 

Materiaal
Uniek geplastificeerd spelbord,16 unieke Value Deliverer cards, basis spelmateriaal en handleiding met formulieren en speluitleg. 

GAME THE STRATEGIST STAORS kopie.png

The Strategist "Stairs"

​

“Shape Strategy. Drive Business Growth!”

 

Een competitieve brainstorm game, in het Engels gemaakt, met als doel op een strategische wijze te kijken naar het huidige businessmodel.

 

Game doel
Het doel is om de huidige business strategie te verrijken met nieuwe strategische perspectieven voortkomend uit 36 strategische modellen. Om tot het beste resultaat te komen train je jezelf in strategisch denken door tijdens deze game met slimme zetten jouw tegenstander te overmeesteren. Ook daarvoor is strategisch denken nodig. Tot slot worden de resultaten gepresenteerd aan de andere spelers of een ondernemer.

 

Materiaal
Uniek geplastificeerd spelbord, 36 unieke Strategic Model cards, zwarte en witte damstenen, basis spelmateriaal en handleiding met formulieren en speluitleg. De kopjes koffie krijg je er gratis bij op het bord. 

GAME THE STRATEGIST HEAVEN kopie.png

The Strategist "Heaven"

 

“Shape Strategy. Drive Business Growth!”

 

Een competitieve brainstorm game, in het Engels gemaakt, met als doel op een strategische wijze te kijken naar het huidige businessmodel.

 

Game doel
Deze game mixt schaken en dammen op een unieke wijze en dwingt je tot strategisch denken. Hoe krijg je meer damstenen in Heaven dan de opponent? Het doel is om een complexe businesscase tot op het bot te fileren via een uniek diepgaand denkmodel waarbij synthetisch denken en algoritmen een rol spelen. Tot slot worden de resultaten gepresenteerd aan de andere spelers of een ondernemer.

 

Materiaal
Uniek geplastificeerd spelbord, zwarte en witte damstenen, uniek strategisch denkmodel, basis spelmateriaal en handleiding met formulieren en speluitleg. De kopjes koffie krijg je er gratis bij op het bord. 

GAME FIRE 2 kopie.png

FIRE

 

“Financial indepence, retire early!”

 

Een competitieve investeringsgame, in het Engels gemaakt, waarbij goed boekhouden en slim investeren centraal staan!

 

Game doel
Ons pensioenstelsel is veranderd. Actief en doelgericht nadenken over het investeren voor later wordt daarmee belangrijker. Stap met deze game uit de ratrace door je maandelijkse vrije kasstroom te investeren in bezittingen die passief inkomen genereren dat hoger is dan je maandelijkse uitgaven. Als je vóór de pensioengerechtigde leeftijd uit de ratrace kunt stappen, ben je on FIRE: “Financial Independence, Retire Early!” 

 

Materiaal
Uniek geplastificeerd spelbord, 112 unieke koop-verkoop- en verrassingskaarten, basis spelmateriaal en handleiding met formulieren en speluitleg.

GAME MONEY FRESK kopie.png

Money Fresk

 

“Understand the money system and build wealth!”

 

Een brainstorm game, in het Engels gemaakt, waarbij het begrijpen van ons mondiale geldsysteem centraal staat.

 

Game doel
Deze game daagt je uit ons mondiale geldsysteem van het verleden, het heden en de toekomst uit te leggen en te analyseren. Ontdek de bedreigingen en de kansen voor jezelf als werknemer, ondernemer of investeerder. Dit is belangrijk omdat ons pensioenstelsel is veranderd. Actief en doelgericht nadenken over het investeren voor nu en later wordt daarmee belangrijker. Tot slot worden de resultaten gepresenteerd aan de andere spelers of een ondernemer.

 

Materiaal
42 unieke Money Fresk kaarten, basis spelmateriaal en handleiding met formulieren en speluitleg.

GAME THE INVESTOR kopie.png

The Investor

 

“He who sees the past, sees the future!”

 

Een competitieve investeringsgame, in het Engels gemaakt, waarbij inzicht in het investeren in assets in het verleden, inzicht geeft in het investeren in assets voor de toekomst.

 

Game doel
“The past doesn’t repeat itself, but it often rhymes with the future!” Dit is wat investeerders en analisten zeggen. Deze game geeft inzicht in welke assets (goud, vastgoed, cash, aandelen) in het verleden bij bepaalde gebeurtenissen het goed en slecht deden. Dit is belangrijk omdat ons pensioenstelsel is veranderd. Actief en doelgericht nadenken over het investeren voor nu en later wordt daarmee belangrijker. Bij dit spel gebruik je ChatGPT en 1 laptop of telefoon per eiland met 4 studenten.

 

Materiaal
Uniek geplastificeerd spelbord, basis spelmateriaal en handleiding met formulieren en speluitleg.

Afbeelding6.png

Paradise

 

“Make business sustainable!”

 

Een competitieve brainstorm game, in het Engels gemaakt, met als doel een businessmodel te verduurzamen!

 

Game doel
Het doel is om een bestaand businessmodel te transformeren naar een financieel levensvatbaar en duurzamer businessmodel. Spelers bouwen eerst voldoende financiële middelen op en gebruiken vervolgens duurzaamheidstrends om hun businessmodel opnieuw vorm te geven. Tot slot presenteren zij hun duurzaamheidsformule aan de andere spelers, die de rol van aandeelhouders vervullen.

 

Materiaal
Uniek geplastificeerd spelbord, 21 unieke sustainability trend cards, uniek speelgeld “the GOATS” om te investeren, basis spelmateriaal en handleiding met formulieren en speluitleg.

GAME THEGOAT kopie.png

The GOAT

 

“Translating trends into business, 

to maintain competitiveness!”

 

Een competitieve brainstorm game, in het Engels gemaakt, met als doel een product van een bedrijf te innoveren aan de hand van trends!

 

Game doel
Het doel is om een bestaand product te innoveren, of een nieuw product te ontwikkelen. Spelers innoveren het product aan de hand van verschillende trendfactoren op mega, macro en microniveau. Tegelijkertijd is er aandacht om te investeren in assets voor het pensioen van de ondernemer. Tot slot worden de resultaten gepresenteerd aan de andere spelers of een ondernemer.

 

Materiaal
Uniek geplastificeerd spelbord, 191 unieke trendcards, uniek speelgeld “The GOATS” om te investeren, basis spelmateriaal en handleiding met formulieren met speluitleg. De 191 trend cards worden ook gebruikt voor de games Brainstormer en Trendstarter, op een ander wijze.

GAME TRENDSTARTER kopie.png

Trendstarter

​

“Translating trends into solutions, to maintain competitiveness!”

 

Een competitieve brainstorm game, in het Engels gemaakt, met als doel een product van een bedrijf te innoveren aan de hand van trends!

 

Game doel
Pak een vraagstuk of issue rondom een product aan met behulp van mega-macro-micro trends en innovaties van nu en de toekomst. In deze game worden unieke en innovatieve ontdekkingen gedaan aan de hand van het werken met trendpiramiden. Tot slot worden de resultaten gepresenteerd aan de andere spelers of een ondernemer.

 

Materiaal
Uniek geplastificeerd spelbord, 191 unieke mega-macro-micro trend cards, basis spelmateriaal en handleiding met formulieren en speluitleg. De 191 trend cards worden ook gebruikt voor de games the GOAT en Brainstormer, op een ander wijze.

GAME BRAINSTORMER 1 kopie.png

Brainstormer

 

Turn trends into innovative, competitive products!

 

Een competitieve brainstorm game, in het Engels gemaakt, met als doel een product te ontwikkelen of te verbeteren!

 

Game doel
Pak een vraagstuk of issue rondom een product aan met behulp van mega-macro-micro trends en innovaties van nu en de toekomst. Door nieuwe perspectieven te ontdekken, help je managers, ondernemers en organisaties vooruit.

 

Materiaal
Uniek geplastificeerd spelbord, 191 unieke mega-macro-micro trend cards, basis spelmateriaal en handleiding met formulieren en speluitleg. De 191 trend cards worden ook gebruikt voor de games the GOAT en Trendstarter, op een ander wijze.

GAME INNOVATOR kopie.png

Innovator

 

“Innovate your product and resonate with the target market!”

 

Een brainstorm game, in het Engels gemaakt, met als doel een product en waardepropositie van een bedrijf te innoveren aan de hand van diverse marketingfactoren!

 

Game doel
Het doel is om een bestaand product en waardepropositie te innoveren, of een nieuw product te ontwikkelen. Spelers innoveren het product aan de hand van verschillende marketing factoren. Om vervolgens een marktfit met de doelgroep te vinden aan de hand van een passende waardepropositie. Tot slot worden de resultaten gepresenteerd aan andere spelers of de ondernemer.

 

Materiaal
Uniek geplastificeerd spelbord, basis spelmateriaal en handleiding met formulieren met marketingfactoren en speluitleg.

GAME CULTURE CODE kopie.png

Culture Code

 

“Build a balanced culture. Find your balance!”

 

Een competitieve brainstorm game, in het Engels gemaakt, met als doel de cultuur van een bedrijf te verbeteren aan de hand van kernwaarden!

 

Game doel
Pak een vraagstuk of issue rondom een organisatiecultuur aan met behulp van kernwaarden. En bouw samen letterlijk aan de cultuur met behulp van een houten toren. Tot slot worden de resultaten gepresenteerd aan de andere spelers of een ondernemer.

 

Materiaal
Uniek geplastificeerd spelbord, houten toren, basis spelmateriaal en handleiding met formulieren met kernwaarden en speluitleg

GAME BUSINESS MANAGER 1 kopie.png

Business Manager

 

“Analyze data, detect issues and make the organization stronger!”

 

Een competitieve brainstorm game, in het Engels gemaakt, met als doel een product van een bedrijf te innoveren aan de hand van trends!

 

Game doel
Aan de hand van een quiz wordt getoetst of de spelers het businessmodel canvas goed kennen. Tegelijkertijd wordt er samen een toren gebouwd als symbool voor het bouwen van het businessmodel. Spelers analyseren en verbeteren het businessmodel aan de hand van verschillende vragen. Tot slot worden de resultaten gepresenteerd aan de andere spelers of een ondernemer.

 

Materiaal
Uniek geplastificeerd spelbord, houten toren, basis spelmateriaal en handleiding met formulieren met speluitleg.

GAME SPORTPARK MANAGER kopie.png

Sport Park Manager

 

“Create the Sports Park of the future with an eye for sustainability!”

 

Een competitieve brainstorm game, in het Engels gemaakt, met als doel een sportpark te innoveren aan de hand van innovatieve trends!

 

Game doel
Maak een sportpark inclusiever en financieel rendabeler. In deze game wordt aan de hand van innovatieve sportpark trends en stedelijke ontwikkelingstrends met oog voor bewegen, innovatieve plattegronden getekend van bestaande sportparken. Tot slot worden de resultaten gepresenteerd aan de andere spelers of een ondernemer.

 

Materiaal
Uniek geplastificeerd spelbord, basis spelmateriaal en handleiding met formulieren met innovatieve trends en speluitleg.

ChatGPT Image 9 sep 2026, 11_21_52.png

Life Performer

 

“Discover yourself and get the very best out of yourself!”

 

Een brainstorm game, in het Engels gemaakt, met als doel het eigen leven en de eigen levensstijl in kaart te brengen met oog voor verleden, heden en toekomst. Ontdek ambities en bespreek ze met elkaar!

 

Game doel
Bij het pakken van een spelkaart gaan alle spelers naar de daarbij horende levensstijlstelling, en geven ze een score. Dit wordt afgewisseld met het tekenen van een persoonlijke levenslijn met de highs en lows van het leven. De game staat garant voor intieme persoonlijke gesprekken tussen de spelers en het oefenen van coachvaardigheden zoals luisteren en doorvragen. Resultaten worden omgezet in acties om nog meer uit het leven te halen.

 

Materiaal
Basis spelmateriaal en handleiding met de formulieren en speluitleg.

Meer informatie over de games

​

Gamification

Gamification met de inzet van analoge games betreft het doelgericht inzetten van fysieke spelelementen en spelmechanieken, zoals uitdagingen, punten, levels, kaarten, dobbelstenen, teams, competitie en samenwerking. De nadruk ligt op fysieke interactie en actieve deelname in het klaslokaal. Telefoons, laptops en digitale schermen spelen daarbij geen of een beperkte rol. Gamification is een krachtige didactische interventie om de betrokkenheid en concentratie van studenten te vergroten. Juist doordat studenten fysiek deelnemen, samenwerken en uitgedaagd worden, neemt de focus toe en wordt leren actiever, betekenisvoller en leuker.

 

De voordelen voor de student

  • Activering: studenten gaan direct praktijkgericht aan de slag.

  • Competitie: spelelementen stimuleren motivatie en betrokkenheid.

  • Flipping: studenten nemen verantwoordelijkheid en leiden delen van de les.

  • Relevantie: studenten begrijpen beter hoe de theorie in de praktijk werkt.

  • Werkveld: studenten consulteren professionals uit het werkveld.

 

De voordelen voor de docent

  • Efficiëntie: de games zijn snel te implementeren en vragen weinig voorbereiding.

  • Standaardisatie: lessen zijn eenvoudig over te dragen bij uitval van een docent.

  • Simulatie: praktijksituaties worden realistisch nagebootst in het theorielokaal.

  • Flipping: dankzij een helder script kunnen studenten zelfstandig de les verzorgen.

  • Coaching: de docent krijgt ruimte om studenten te begeleiden.

 

De spelkoffers

Elke game is geschikt voor een groep van vier studenten aan een eiland van vier tafels. Het advies is bij een klas van 28 studenten in zeven spelkoffers te investeren, gevuld met de door jullie geselecteerde games en alle benodigde materialen. Het is niet mogelijk om losse games te bestellen.

 

Digitaal handboek

Elke game wordt geleverd met een eenvoudig digitaal handboek met daarin de uitleg, benodigde formulieren en spelregels. Het handboek wordt per e-mail toegestuurd. Zo kun je zelf eenvoudig het juiste aantal formulieren voor de studenten printen. Wij hebben goede ervaringen met het beschikbaar stellen van het handboek via het digitale leerplatform van de opleiding. Studenten kunnen zich zo vooraf goed voorbereiden door de uitleg en spelregels te bestuderen en zelf de formulieren te printen. Je kunt er ook voor kiezen om een groep studenten verantwoordelijk te maken voor de voorbereiding én begeleiding van de game. Zij verdiepen zich vooraf in de theorie en spelregels en leiden vervolgens tijdens de les de game en het spelproces. Zo wordt de game niet alleen een activerende werkvorm, maar worden studenten ook actief betrokken als leider bij de organisatie en uitvoering van de les. Dit noemen we flipping.

 

Duurzaam in gebruik
Onze ervaring leert dat studenten zorgvuldig omgaan met de spelkoffers, ook wanneer zij deze meenemen naar het werkveld om professionals te consulteren. Een duidelijk controle- en inlevermoment helpt daarbij: studenten zijn zelf verantwoordelijk voor het compleet en netjes retourneren van de spelkoffer. Worden de games uitsluitend in het theorielokaal gebruikt? Dan adviseren wij om eten en drinken aan de speeltafel niet toe te staan. De spelmaterialen zijn geplastificeerd, slijtvast en ontworpen voor intensief gebruik. Gepast gebruik is op zijn plaats. Zo kunnen de games jarenlang en door vele groepen studenten worden gebruikt.

 

Verlies of schade

Mocht een spelbord beschadigd raken of een deel van de speelkaarten verloren gaan, dan kunnen deze materialen per set via ons worden nabesteld tegen de op dat moment geldende prijs. Bij verlies van een complete spelkoffer geldt de prijs van een nieuwe koffer. Voor vervangende materialen ontvang je altijd eerst een offerte, zodat vooraf duidelijk is wat de kosten zijn. Basismateriaal zoals pennen, potloden en vergelijkbare benodigdheden, is niet specifiek aan de games gebonden en kan eenvoudig zelf lokaal worden aangeschaft.

 

Voor eigen gebruik

Onze producten zijn ontwikkeld en bedoeld voor gebruik binnen de opleiding waarvoor ze zijn aangeschaft. Om de kwaliteit en continuïteit van onze games en verdere ontwikkeling te waarborgen, vragen wij je om de spelmaterialen en digitale handboeken uitsluitend binnen de eigen opleidingen te gebruiken en niet met externe partijen te delen. Dank daarvoor!

bottom of page